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是Flash動畫制作的基本單位.幀頻是指每秒鐘顯示畫面的數量.

【考點】三維動畫制作
【答案】
【解答】
【點評】
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發(fā)布:2024/5/27 14:0:0組卷:11難度:0.5
相似題
  • 1.某Flash多媒體作品創(chuàng)作過程中,要實現動畫播放到第30幀時,重新回到當前場景第1幀開始播放的效果,則應在第30幀中添加的動作命令是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:5引用:1難度:0.5
  • 2.小吳同學制作了一個“塞外風光”的Flash動畫文件,其中main場景的制作界面如圖1所示.請回答下列問題:
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    (1)要想使該場景完整播放一次的時間增加到原來的1.5倍,應將幀頻修改為
     

    (2)“文字”圖層利用“塞外風光”元件實現文字的淡入淡出效果,要想實現該效果,“文字”圖層中的動畫類型必須是
     
    (填:形狀補間/動畫補間/逐幀動畫),而文字從無到有的淡入效果是通過設置對象的“顏色”中的
     
    屬性來實現的.
    (3)小吳將“聲音”圖層的同步方式設置為“數據流”,他想讓聲音和動畫同步播放(聲音的長度足夠),但未能達到預期的效果,解決該問題的方法是
     

    (4)如圖2所示,小吳同學使用GoldWave軟件處理背景音樂“sound.jye.ai”,他使用“剪裁”命令后,保存該文件,則該聲音文件的大小約為
     
    KB(保留整數位).
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    (5)單擊“退出”按鈕,實現關閉動畫功能,則該按鈕的動作腳本是
     

    (6)在完成該Flash動畫的制作后,為了能讓該動畫在其他未安裝Flash軟件或Flash播放器的電腦上運行,且具備交互功能,則可選擇發(fā)布文件格式為
     
    (填:fla/swf/exe/avi).

    發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:8難度:0.3
  • 菁優(yōu)網3.小李用Flash軟件制作“龜兔賽跑”動畫作品,時間軸編輯界面如圖所示.測試場景時,下列說法正確的是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/11/20 4:0:2組卷:8引用:2難度:0.7
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