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菁優(yōu)網某生物興趣小組的同學設計了“探究螞蟻是否喜歡吃甜食”的實驗,方案如圖所示,解剖盤上4滴清水離螞蟻稍近,3滴濃糖水離螞蟻稍遠。請據圖回答下列問題:
(1)該小組同學提出的問題是:
螞蟻喜歡吃甜食嗎
螞蟻喜歡吃甜食嗎
?
(2)向解剖盤中除了滴加濃糖水外,還要滴加4滴清水,目的是
形成對照
形成對照
。解剖盤中的清水的位置相對靠前,這是為了減少實驗的偶然性。若螞蟻在更容易接觸清水的前提下,依然選擇濃糖水,就可以得出結論
螞蟻喜歡吃甜食
螞蟻喜歡吃甜食
。
(3)實驗中,用4滴清水和3滴濃糖水,而不用1滴清水和1滴濃糖水的目的是
避免偶然性
避免偶然性
,使實驗結果更準確。
(4)從行為獲得的途徑看,螞蟻喜歡吃甜食是
先天性
先天性
行為。螞蟻過群居生活,相互間可以通過觸角的碰觸來
傳遞信息(交流信息)
傳遞信息(交流信息)
。

【答案】螞蟻喜歡吃甜食嗎;形成對照;螞蟻喜歡吃甜食;避免偶然性;先天性;傳遞信息(交流信息)
【解答】
【點評】
聲明:本試題解析著作權屬菁優(yōu)網所有,未經書面同意,不得復制發(fā)布。
發(fā)布:2024/10/9 1:0:1組卷:4引用:1難度:0.7
相似題
  • 1.下列關于“探究螞蟻的行為”活動的敘述中錯誤的是(  )

    發(fā)布:2024/10/24 5:0:2組卷:35引用:7難度:0.7
  • 菁優(yōu)網2.為探究螞蟻的通訊行為,某生物興趣小組進行了如下實驗設計:
    步驟一:將三塊小石頭放在盛有少許清水的容器內,形成A、B、C三個小島。A、B島與A、C島間用等長的木條連接起來,形成橋①和橋②(如圖所示)。
    步驟二:將饑餓的螞蟻放在A島處,B島放食物,C島不放食物,讓螞蟻自由通過橋①和橋②,大多數螞蟻爬向了B島。
    步驟三:一段時間后將橋①和橋②對換,大多數螞蟻爬向了C島。
    (1)實驗前對螞蟻進行饑餓處理的目的是
     
    。
    (2)完成步驟二后,橋①和橋②的唯一區(qū)別是:
     
    。
    (3)完成步驟三后可以推測,螞蟻靠
     
    進行通訊。
    (4)完成步驟二后在不干擾螞蟻活動的情況下給橋①滴灑香水,螞蟻隊伍出現混亂狀態(tài),短時間內不能準確走向目的地,可能的原因是
     
    。
    (5)該小組完成步驟三后進行了幾次重復實驗,目的是
     
    。

    發(fā)布:2024/10/24 20:0:2組卷:54難度:0.5
  • 3.下面是某實驗小組在探究“螞蟻是否喜歡甜食”中的實驗設計。
    菁優(yōu)網
    材料用具:一截劈開的竹筒(長15cm)、一只螞蟻、一杯濃糖水、一杯清水、一個放大鏡、兩支滴管。
    實驗步驟:①在竹筒的兩端,分別用兩支滴管各滴上一滴濃糖水和一滴清水,將一只螞蟻放在兩滴水之間的中點。②用放大鏡觀察螞蟻的覓食行為。
    (1)在竹筒兩端分別滴加糖水和清水的目的是
     

    (2)本實驗的變量是
     
    。
    (3)對實驗結果的預測和分析:
    預測①:若實驗結果是螞蟻爬向清水一端或停留在原處不動或不定向爬動,則可以得出的結論是
     

    預測②:若實驗結果是螞蟻爬向濃糖水一端取食,則可以得出的結論是
     

    (4)本實驗設計的不足之處主要是
     
    。
    (5)完成本實驗后,螞蟻應該怎樣處理?
     
    。

    發(fā)布:2024/10/24 21:0:1組卷:35引用:3難度:0.7
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