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  • 151.下列 VB 表達式結(jié)果最小的是(  )

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:1難度:0.5
  • 152.有如下VB程序段:

    執(zhí)行上述程序段后,s的值是(  )

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:1難度:0.4
  • 153.小明使用PhotoShop和Flash軟件創(chuàng)作“蕩秋千”的多媒體作品,回答下列問題。他首先使用PhotoShop軟件制作一張背景圖片,然后使用Flash軟件制作動畫,請回答下列問題。

    (1)如圖a所示,當前狀態(tài)下,下列操作可行的是
     
    (多選,填字母:A.移動“背景”圖層的位置至“鳥”圖層之上/B.對鳥圖層進行自由變換/C.將“V字”圖層的圖層樣式復(fù)制到太陽圖層/D.使用文字工具將“文字”圖層的字體大小進行更改/E.給“V字”圖層添加濾鏡)
    “main”場景的制作腳本如下:
    場景:main 類別序號:2 進入方式:由“l(fā)oad”場景單擊Play按鈕進入
    呈現(xiàn)方式:
    1.松鼠蕩秋千,從左到右,從右到左。
    2.陰影跟隨松鼠左右移動,并發(fā)生大小變
    化。
    3.單擊“退出”按鈕,實現(xiàn)關(guān)閉動畫的效果。
    呈現(xiàn)順序說明:
    1.一開始同時出現(xiàn)背景圖片、松鼠蕩秋千、陰影動畫。
    2.松鼠蕩秋千至最右側(cè)才出現(xiàn)笑聲。
    3.最后出現(xiàn)“退出”按鈕,并停止動畫播放。
    使用Flash軟件編輯“蕩秋千.fla”文件,“main”場景部分界面如圖b所示。

    (2)如圖b所示,“松鼠”圖層實現(xiàn)了松鼠從左往右,從右往左蕩秋千的動畫,可知該圖層中的動畫類型是
     
    (填字母:A.形狀補間/B.動畫補間/C.逐幀動畫)
    (3)測試影片時,一開始就出現(xiàn)“退出”按鈕,與腳本不符,應(yīng)如何修改
     
    。
    (4)要實現(xiàn)當松鼠蕩秋千的動畫結(jié)束時,聲音也停止播放的動畫效果,可以將“笑聲”圖層聲音的同步屬性設(shè)置為
     
    (填文字:事件/數(shù)據(jù)流)
    (5)根據(jù)腳本要求,“退出”按鈕上添加的動作腳本是
     
    。

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:1引用:1難度:0.3
  • 154.某算法的部分流程圖如圖所示。執(zhí)行這部分流程,分別輸入4、13、5、17、51、17則輸出值依次為( ?。?br />

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:2難度:0.4
  • 155.有如下 VB 程序段:

    已知數(shù)組 a 中各元素初始值均為 0,該程序執(zhí)行后,數(shù)組 a 中各元素之和是(  )

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:1難度:0.4
  • 156.某算法部分流程圖如圖所示,輸入 x、y 的值分別為 10、2 時,下列說法正確的是(  )

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:1難度:0.6
  • 157.“小度”、“天貓精靈”等智能設(shè)備可以回復(fù)使用者的提問。這主要應(yīng)用了人工智能領(lǐng)域中的( ?。?/h2>

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:5引用:2難度:0.6
  • 158.用Access打開某數(shù)據(jù)庫文件,部分界面如圖所示:

    下列說法正確的是(  )

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:1難度:0.5
  • 159.有如下VB程序段:

    執(zhí)行該程序段后,f(1)~f(6)的值是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:1難度:0.4
  • 160.下列有關(guān)網(wǎng)絡(luò)的說法,正確的是( ?。?/h2>

    發(fā)布:2025/1/2 11:0:1組卷:0引用:1難度:0.6
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