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校園文化節(jié)開展詩(shī)詞比武大會(huì)。每個(gè)參賽學(xué)生需要參加二輪比拼,即初賽和復(fù)賽。初賽成績(jī)分為筆試和面試兩個(gè)環(huán)節(jié),筆試和面試結(jié)束后分別將成績(jī)降序排列后進(jìn)行公示,如圖a所示。而后根據(jù)規(guī)則計(jì)算得到初賽成績(jī)(初賽成績(jī)計(jì)算規(guī)則為:初賽成績(jī)=筆試成績(jī)*60%+面試成績(jī)*40%)。根據(jù)初賽成績(jī)的高低,排名位于所有參賽選手前10%的同學(xué)進(jìn)入復(fù)賽。復(fù)賽將進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)才藝表演,由評(píng)委、觀眾打分的形式最終決出優(yōu)勝名單。
圖a
筆試成績(jī) 面試成績(jī)
參賽者編號(hào) 得分 參賽者編號(hào) 得分
SC22103 95 SC22104 92
SC22075 93 SC22027 90
SC22098 90 SC22088 88
SC22104 87 SC22075 86
…… …… …… ……
SC22061 69 SC22012 70
圖b
鏈表a 鏈表b
SC22103 95 1 SC22104 92 1
SC22075 93 2 SC22027 90 2
SC22098 90 3 SC22088 88 3
SC22104 87 4 SC22075 86 4
…… …… …… …… …… ……
SC22061 69 -1 SC22012 70 -1
(1)計(jì)算得到進(jìn)入復(fù)賽學(xué)生名單的部分Python程序代碼如下,請(qǐng)完善程序。
#分別將筆試和面試公示成績(jī)存入鏈表a和鏈表b中,其中鏈表a和鏈表b的每個(gè)節(jié)點(diǎn)都含有三個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng),即參賽者編號(hào)、成績(jī)得分和后繼指針,如圖b所示;變量n表示參賽的總?cè)藬?shù),代碼略
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(2)若參賽學(xué)生共有50人,運(yùn)行上述程序代碼后求得進(jìn)入復(fù)賽的學(xué)生,其中采用的排序算法是
冒泡
冒泡
(選填:選擇排序/冒泡排序/插入排序),數(shù)據(jù)至少比較次數(shù)為
235
235
次。

【答案】冒泡;235
【解答】
【點(diǎn)評(píng)】
聲明:本試題解析著作權(quán)屬菁優(yōu)網(wǎng)所有,未經(jīng)書面同意,不得復(fù)制發(fā)布。
發(fā)布:2024/6/27 10:35:59組卷:2引用:1難度:0.4
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  • 1.驗(yàn)證哥德巴赫猜想:任何大于2的偶數(shù),都可以表示為兩個(gè)素?cái)?shù)之和。下列程序的功能是:程序運(yùn)行時(shí),輸入一個(gè)大于2的偶數(shù),若猜想成功則在屏幕上輸出哥德巴赫猜想等式,否則輸出“Failed!”。程序運(yùn)行效果如下:
    菁優(yōu)網(wǎng)
    實(shí)現(xiàn)上述功能的程序如下,請(qǐng)?jiān)诔绦騽澗€處填入合適的代碼。
    import math
    n=int(input('請(qǐng)輸入一個(gè)大于2的偶數(shù):'))
    p=1
    flagp=flagq=False
    while flagp==False or flagq==False:
    p+=1
    if p>n/2:
     

     

    flagp=True
    for j in range(2,int(math.jye.ai(p)+1)):
    if p%j==0:
    flagp=False
    flagq=True
    for j in range(2,int(math.jye.ai(q)+1)):
    if q%j==0:
    flagq=False
    if  ③
     

    print(str(n),'=',str(p),'+',str(q))
    else:
    print('Failed!')

    發(fā)布:2024/11/12 16:0:1組卷:3引用:1難度:0.3
  • 2.如果A的所有正因子和等于B,B的所有正因子和等于A,因子包括1但不包括本身,且A不等于B,則稱A,B為親密數(shù)對(duì)。下列程序段可以求出3000以內(nèi)的親密數(shù)。
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    上述程序段中,橫線處可選代碼為:
    ①lis.jye.ai(i) ②sum(div(sum1-i)③sum(div(sum1)) ④i<sum1 ⑤i!=suml
    則(1)、(2)、(3)處代碼依次為( ?。?/h2>

    發(fā)布:2024/11/15 16:0:1組卷:0引用:1難度:0.4
  • 3.人機(jī)對(duì)戰(zhàn)游戲一剪刀石頭布,游戲規(guī)則如下:石頭勝剪刀,剪刀勝布,布勝石頭。編寫Python程序?qū)崿F(xiàn)上述算法,玩家輸入0表示石頭,輸入1表示剪刀,輸入2表示布,電腦隨機(jī)產(chǎn)生[0,2]之間的整數(shù)。程序運(yùn)行結(jié)果如圖所示:
    菁優(yōu)網(wǎng)
    實(shí)現(xiàn)上述功能的程序如下:
    菁優(yōu)網(wǎng)
    程序橫線處應(yīng)填入的代碼是(  )

    發(fā)布:2024/11/15 1:30:1組卷:3引用:2難度:0.4
小程序二維碼
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