2018-2019學(xué)年浙江省金華市東陽中學(xué)高二(上)月考信息技術(shù)試卷(10月份)
發(fā)布:2024/4/20 14:35:0
一、選擇題
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1.將十六進(jìn)制數(shù)A6轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制數(shù),正確的是( ?。?/h2>
組卷:5引用:4難度:0.9 -
2.十進(jìn)制正整數(shù)n轉(zhuǎn)換為二進(jìn)制數(shù),該二進(jìn)制數(shù)末位是“0”。下列說法正確的是( ?。?/h2>
組卷:29引用:12難度:0.9 -
3.下列選項(xiàng)中,可以作為VB變量名的是( ?。?/h2>
組卷:8引用:3難度:0.5 -
4.在Visual Basic中,語句TName.Caption=“2012倫敦”中的TName是( ?。?/h2>
組卷:7引用:6難度:0.7 -
5.下列Visual Basic表達(dá)式的值等于56的是( ?。?/h2>
組卷:9引用:5難度:0.3 -
6.下列能計(jì)算Sum=1+2/3+3/5+…+50/99的Visual Basic程序段是( ?。?/h2>
組卷:3引用:2難度:0.3
二、非選擇題
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17.小胡使用Flash軟件創(chuàng)作名為“端午節(jié)”的多媒體作品,該作品的“片尾”場景的制作腳本和部分制作界面如圖所示.請回答下列問題:
模塊名:“片尾”場景 進(jìn)入方式:由“Main”場景直接進(jìn)入 呈現(xiàn)方式:
1.“文字3”動畫出現(xiàn)在舞臺左上方.
2.“replay”按鈕出現(xiàn)在舞臺左下方,單擊該按鈕從“Main”場景第1幀重新播放動畫.呈現(xiàn)順序說明:
1.背景圖片、“閃爍的星光”元件、“文字3”元件依次先后顯示,然后音樂響起.
2.最后出現(xiàn)“replay”按鈕,并停止播放.
(1)在制作作品之前需要對作品進(jìn)行規(guī)劃和設(shè)計(jì),其中考慮作品的結(jié)構(gòu)類型、作品內(nèi)容、設(shè)施要求、發(fā)布方式屬于
(2)為了保證作品發(fā)布后,作品中的交互按鈕功能有效,作品發(fā)布的格式可以是
(3)根據(jù)制作腳本要求,將成功制作好的“replay”按鈕元件的實(shí)例應(yīng)用到舞臺右下角,若要實(shí)現(xiàn)影片的跳轉(zhuǎn)功能,在按鈕上需要添加的腳本是:
(4)測試場景時(shí)發(fā)現(xiàn)影片的背景圖片在“文字3”出現(xiàn)(第19幀)后就消失了,為了使得背景圖片在該場景一直可見,應(yīng)進(jìn)行的操作是:
(5)測試影片時(shí)發(fā)現(xiàn)速度太慢,如果要把速度變?yōu)樵瓉淼?倍,應(yīng)將幀頻設(shè)為組卷:10引用:2難度:0.1 -
18.使用Flash軟件創(chuàng)作主題為“田忌賽馬”的多媒體作品。請回答下列問題:
作品“田忌賽馬”共有5個(gè)場景,分別是“片頭”、“第一場”、“第二場”、“第三場”和“片尾”。正在編輯的場景是“第一場”,部分編輯界面如圖所示,田忌用下等馬對齊王的上等馬。
(1)測試影片時(shí)發(fā)現(xiàn),播放“第一場”場景動畫1秒后,會自動開始賽馬動畫?,F(xiàn)在希望在單擊“開始”按鈕后,賽馬動畫才開始出現(xiàn),則首先應(yīng)在“控制”圖層的第
(2)齊王的馬在第30幀到達(dá)終點(diǎn),觀察“田忌馬”圖層的動畫補(bǔ)間,可知齊王的馬比田忌的馬早
(3)選擇“田忌馬”圖層,將幀頻設(shè)置為20fps,田忌的馬
(4)庫中的音頻素材時(shí)長為20秒,應(yīng)用于“音樂”圖層中,若要使得音樂僅在單擊“靜音”按鈕后,聲音才停止播放,可將該圖層的聲音“同步”屬性設(shè)置為
(5)“返回”按鈕在“第一場”場景第50幀出現(xiàn)在舞臺右下角,單擊該按鈕,轉(zhuǎn)到并停留在“片頭”場景的第20幀,則在該按鈕上添加的動作腳本是組卷:4引用:1難度:0.1