2.某地舉行一場游戲,每個項目成功率的計算公式為Pi=,其中Pi為第i個項目的成功率,Ri為該項目成功的人數(shù),N為參加游戲的總人數(shù).現(xiàn)對300人進行一次測試,共5個游戲項目.測試前根據(jù)實際情況,預估了每個項目的難度,如表所示:
項目號 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
游戲前預估成功率Pi |
0.9 |
0.8 |
0.7 |
0.6 |
0.4 |
測試后,隨機抽取了20人的數(shù)據(jù)進行統(tǒng)計,結果如表:
項目號 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
實測成功人數(shù) |
16 |
16 |
14 |
14 |
4 |
(1)根據(jù)題中數(shù)據(jù),估計這300人中第5個項目的實測成功的人數(shù);
(2)從抽樣的20人中隨機抽取2人,記這2人中第5個項目成功的人數(shù)為X,求X的分布列和數(shù)學期望;
(3)游戲項目的預估難度和實測難度之間會有偏差,設P′
i為第i個項目的實測成功率,并定義統(tǒng)計量S=
[(P′
1-P
1)
2+(P′
2-P
2)
2+…+(P′
n-P
n)
2],若S<0.05,則本次游戲項目的成功率預估合理,否則不合理,試檢驗本次測試對成功率的預估是否合理.